第155章 联盟变革,磨刀霍霍!(1 / 2)

第155章联盟变革,磨刀霍霍

政务会议上,唐景并没有急着讨论领地的具体事务。

且不说卫鞅、夏原吉两位新任署长才刚降临长安,对长安的情况都还不熟悉,即便是老人荀彧,之前也只负责吏部司的一摊子事情。

现在要统揽行政署五司工作,肯定还要有一个熟悉、适应的过程。

最重要的是,此番组织架构调整,除了新设立产业与发展规划司,剩下都是往上收束,各司仍旧是各司其职,并不影响领地正常运转。

也确实没必要急于一时。

长安一边加紧善后,一边磨刀霍霍,联盟方面同样也没有闲着。

危机当前。

联盟内部再次展示出空前的“大团结”。

首先,是利用“粮草户籍”双重手段,最大限度地限制玩家武将起异心,稳住联军存续的基础。

跟着便马不停蹄地筹集五十万联军,在预设防线上加紧部署。

在这一过程中。

最受瞩目的,便是联军现任统帅道格拉斯的归宿。

最终的结果却很让人意外,道格拉斯没有选择那些热门的行省,或者是热门的领主,而是选择加入落叶行省枫叶县。

落叶行省位于联盟北部边境,跟河谷行省一南一北。

中间隔着四个行省。

这便意味着,即便是枫叶县领主戴夫,想要通过道格拉斯来影响联军,也将因为地理上相隔太远,而注定收效甚微。

等于是给了联盟其他领主一颗定心丸。

从这一点就不难看出,“雪狐”道格拉斯的处世智慧,通过简单的抉择,就一举稳固了联军统帅之职位,再不会遭到罗格斯等将领的挑战。

对玩家将领进行“限制”,还仅仅只是联盟内部的亡羊补牢。

总结此战之失利,联盟还意识到一个严重缺陷

决策议事机制太磨叽,也太皿煮。

所有人都要发声,都有想法,其实就等于是各说各话,完全就是一盘散沙,使得联盟决策迟钝,完全无法适应战争需要。

可联盟文化基因以及星界现实,又决定了他们没办法搞集权。

最终,几经商议之后,联盟领主们决定拿出他们的拿手好戏,自下而上,推举成立郡、行省以及联盟三级理事会。

各县选出一名代表,加入郡一级的理事会。

郡一级的理事会,再选出一名代表,加入行省一级的理事会。

行省一级的理事会,再选出一名代表,加入联盟理事会。

从而形成三级决策议事机制。

有关联盟联军的重大决策,就将由联盟理事会的十名成员联军统帅道格拉斯,采取少数服从多数的投票机制,共同做出。

最终的结果也并不意外。

成功当选的十名联盟理事会成员,基本就是联盟排名前十的领主。

第1名:鹈鹕县,格兰特河谷行省鹈鹕郡

第2名:西海县,盖尔西海行省

第3名:顽石县,布隆河谷行省

第4名:摩根县,约翰伊卡行省

第5名:马克县,马克比特行省

第6名:艾拉县,埃里克塔拉行省

第7名:自由县,菲利斯格玛行省

第8名:丰园县,贝斯卡兹行省

第9位:洪湖县,拉佩大湖行省

第10名:枫叶县,戴夫落叶行省

第11名:北原县,西蒙斯北原行省

唯一比较吊诡的可能就是,因着格兰特“霸占”鹈鹕郡,一举冲上了联盟领主排行榜的冠军首席,偏又不被联盟认可。

虽是冠军领主,却只勉强进入河谷行省理事会。

也算是对格兰特的一种“惩罚”。

三级理事会的成立,看似解决了决策迟钝的问题,实则还是隐患重重。

首先,联盟普通领主,对于组建三级理事会,仍旧是有异议的,认为这样会让大领主进一步窃取联盟权力,损害他们的利益。

只是鉴于外部压力,才不得不妥协。

行省、联盟两个层面的暂且不提,就说被各县推举出来的郡一级理事会成员,有的已经是以本县“统治者”自居了。

凭什么啊

这不闹着玩吗

全民领主时代,比拼的难道不该是领地实力,而是靠选举拉票取胜那些没被选上,又自诩有实力的领主,心里未必就会服气。

各县内部也是暗流涌动。

最终很有可能演变成,谁的拳头大,拳头硬,谁才能被推举为理事会成员。

等于是变相地推动了联盟在县一级的争锋。

这个时候,不少阿兹特克联盟的领主们,就很羡慕蓝星其他国家的领主们,可以在市场上用流民交易到急需的3级晶核。

“唐景啊唐景,你怎么就不在联盟市场上也售卖呢”

其次,行省理事会选出的代表,想要站稳脚跟,就注定了说,要在联盟理事会层面代表本行省的利益,为本行省的领主发声。

否则就位置不稳。

以此类推,行省、郡两级的理事会,都有类似问题。

最终的结果,很可能仍旧是将一大群人的互相扯皮,演变为一小撮人的互相扯皮,很难真正形成以应对危机为导向的正确决策。

传统技能了属于是。

但不管怎么说,相比之前的一盘散沙,成功组建联盟理事会,对于联盟而言,已经是一项非常了不起的进步。

哪怕是要争吵,也是十一个人关起门来吵。

总好过一群人吵。

联盟理事会成立之后,第一件事,就是回应联军统帅道格拉斯的诉求

全面增强联军战士实力。

长安一战,可谓是给了联军、联盟血的教训。

从这一场战争的失利中,联盟不仅意识到城池在冷兵器战争中的重要性,还深刻意识到,冷兵器战争比拼的并不仅仅是人多。