哦,还是有区别的。
当方子羽转眼看向身边的同伴时,他很快发现了最为显著的区别:这几个人的头顶上都浮着几根半透明长条,看起来很像是网游中的生命槽和能量槽,只不过在《远江哀歌》这款游戏中,人物的生命值似乎不能具化为具体的数字,所以这些长条代表的分别是体力、情绪、饥饿程度和身体健康指数。
从显示的数据来看,身边这几位同伴的状况都很差,尤其是情绪值,全都跌落到百分之十以下,显出代表危险的深红色。
方子羽正想说点什么或做点什么来搞清楚当前情况,一段不属于他的记忆突然在脑海中涌现而出。
原来,方子羽的游戏角色也是一位大学生,就读于远江师范大学,而周围几个年轻男女都是同班同学,除去他们,同行逃难的伙伴中还有另外一人,此时把自己反锁在离客厅不远的卧室中。
三天前,灾难爆发,远江师范学院用校园广播将近万名在校教职工与学生召集至体育场准备集体撤离,然而撤离尚未开始,就有医务室内的丧尸循着声音闯入体育场,校领导与保安非但没有组织反击稳定情势,反而占据紧急通道抢先撤离,致使师范学院全面崩盘。
说来可笑,体育场内集中上万师生,一人一口唾沫也能淹死几只普通丧尸,然而没人想到反击,所有人都拼命逃亡,以至于造成大规模踩踏,被同学老师踩死的遇难者,比被丧尸袭击杀死的人要多几十倍。
之后,方子羽的游戏角色与同学们沿路逃亡,打算赶往市区寻求正府与军队的庇护,但一路上接连遭遇丧尸袭击,短短三天时间,三十多人的队伍一再减员,至今只剩几人,躲在一栋居民楼内不敢外出。
而一直带领着队伍的那位同学,不知是精神受了极大刺激,还是看丧尸题材的网络中毒太深,竟在偶然发现丧尸颅内含有脑核后,决定吞服脑核,强化自身。
“既然真的有丧尸,既然丧尸真的有脑核,为什么你不认为吃脑核真的可以强化我们让我们升级进化?”
“也许吃脑核会被感染,会死,但左右都是死,与其痛苦等死,不如拼死一搏!我吃完脑核会把自己反锁到卧室里,如果我成功了,我们的生存几率会大大提升,如果我变成丧尸了,只要你们不开门就不会有危险!”
“让我去试试吧!总要有人敢迈出这一步去尝试一下!你们不敢,我敢!”
这是那位仁兄的原话,带着不成功便成仁的信念,他将一颗脑核丢进沸水煮泡后毅然吞服,随后独自走进卧室反锁房门。
此时距离他吞服脑核已过去大半天,之前他还跟屋外的人说话解闷,但现在已经很久没有再出过声,甚至发出阵阵诡异的呜咽嘶吼声。
如无意外,那位勇敢尝试的仁兄已经成仁了。
“厉害!赞!”方子羽猛然击掌,这款游戏与那些落入俗套的fps丧尸游戏全然不同,单单一个开场小剧情就有十足的代入感,而且很有趣!
这一百点未来观测指数,果然没白花!