其中不少人,甚至像开窍了一样。
开始回忆教官教给他们的各种战斗技能,并尝试着运用到战斗之中去,而不再像个莽夫一样无脑输出。
在约翰的一通恶毒的羞辱之下,心灵上受到刺激的入选者们。
随着将自己的能力和所学的各种技巧发挥了出来,竟然成功的消灭了大批的泥俑。
让他们惊讶的是,这次被他们消灭的泥俑不会再迅速的恢复过来,而像是真的“死亡”了一样散落一地。
而且随着每一个泥俑死亡,它们额头上都会滚落一颗晶体珠子,虽然不知道有什么作用,但是还是被入选者们收集了起来。
同时,通过击杀泥俑,他们还从泥俑的“尸体”上,缴获了不少物资补给作为战利品。
每一尊泥俑身上,其实都携带着相当于一人份,一天量的食物和饮水,只要击杀它们就可以获得补给。
这样一来就确保了两千多名入选者,可以通过这种手段来获取所需,坚持到新的物资补给抵达基地,又或者干脆完成任务,最起码具有了持续作战的能力。
除此之外,这些泥俑身上还携带着各种武器防具之类的装备。
虽然零零散散的不成套,但是如果大家互相凑一下的话,会发现足以凑成全套的e级隐甲及其配套部件。
看到这些东西,入选者们突然明白了过来,这不就是相当于网络游戏里的打怪、练级、爆装备、刷经验么?
果不其然,当有入选者拿着那些,从泥俑身上掉落的晶体珠子,去询问休息区的智能ai-23号时,被告知:
“教官们对你们太失望了,已经放弃了继续教导你们后续的技能。”
“他们认为,太过轻易的获得,让不劳而获的你们一点都不懂得珍惜。”
“所以从现在起,教导模式从‘无偿’变更为‘有偿’,他们会通过发布任务的形式,来发布后续的训练内容。”
“另外,你们在战斗中获得的晶珠,相当于实体化的任务积分。”
“第一周集训结束时,完成相应任务并上交1000枚晶珠的人,算是通过集训考核。”
“完成训练任务,同样可以获得晶珠奖励,这些晶珠你们可以互相进行交易,或者用来兑换技能、装备以及物资。”
入选者们无比的懊恼,原本好好的无偿传授,愣是被他们自己折腾成了有偿学习,这不是贱得慌么?可又怪的了谁呢?
唯一的好消息就是,他们可能不习惯原本那种军事化的训练,但是现在这种游戏化的任务体系他们熟啊!
转换了一下思维,将那座泥俑堡垒当成了一座副本,把那些挡路的泥俑当成了副本小怪之后,各种奇思妙想的念头从他们的脑海之中迸发了出来……
说到底他们只是一群沉迷于动漫和游戏的二次元宅而已,大量的游戏经验已经成为了他们为数不多值得骄傲的能力。